紅心大戰 - 萌娘百科 萬物皆可萌的百科全書

紅心大戰是一種多人進行的撲克牌遊戲。在最廣泛的規則中,遊戲人數為四人;遊戲目標為出完所有手牌時自己獲得的分數儘量低。

歷史

最早對於紅心大戰這一遊戲規則的記錄可追溯到1887年出版的The Standard Hoyle一書中。該書是紅心大戰及其他一系列「在美國常見的需要技術以及運氣的遊戲」的一本指南與規則書。

計13分的Q♠最早出現於1909年的一種名為Discard Hearts或Black Lady的紅心大戰變體規則中。該規則同時也是換牌這一規則的來源(而換牌英文稱「passing」或「discarding」,「Discarding Hearts」之名也因此得來)。

在Windows平台中,紅心大戰首次出現在1992年發布的Windows 3.1中,在Windows 8及此後的版本中被Microsoft Solitare Collection替換。各版本的Windows中其名稱為「Microsoft 網上紅心大戰」,但是其實質不需要聯網,旨在使用戶對網絡產生興趣。

規則

此處介紹最通行的紅心大戰規則。

遊戲準備

  • 4人
  • 去除了大王及小王的一副標準撲克牌,共52張
  • 計分工具(通常為紙筆,亦可用籌碼、點棒等計算)

遊戲進行

紅心大戰是以回合為單位進行的。在每個回合中會進行發牌、換牌、出牌(棄牌/舍牌),在回合結束時進行計分。當至少一名玩家的分數大於等於某個事先確定的上限時(通常為100),本局對戰結束。

當回合開始時,通常會進行換牌環節。每名玩家選出手中想換走的三張牌,以如下方式將手牌和其他玩家進行交換:

  • 第4n+1局:向左傳/順時針傳
  • 第4n+2局:向右傳/逆時針傳
  • 第4n+3局:向對家傳/交叉傳
  • 第4n+4局:不傳

其中n為非負整數。

四人進行遊戲時通常由擁有2♣的玩家先行將2♣打出,此後按照順時針順序輪流出牌。

當輪到一名玩家出牌時,其應遵循如下規則出牌:

  • 若其為起家,則其可以任選一種花色出牌。注意:♥在未被墊出時或起家手中上有除♥以外的其他花色時,♥不可被作為首張打出。此外,首輪不得出Q♠和♥。
  • 若其手中有與起家(每輪中第一名出牌的人)相同花色的牌,則其必須跟出該花色的牌。
  • 若其手中無與起家相同花色的牌,則其可以墊出任何一張手中的牌。

當一輪結束時,與起家同花色的所有牌中最大的一張牌的出牌者獲得本輪的四張牌,將其放置在一旁。牌的比較方式如下:2<3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A。

當一回合結束時,每名玩家將自己獲得的所有牌攤開,按照如下規則計分:

  • ♣、♦、非Q♠的♠不計分
  • 每一張♥計1分
  • Q♠計13分
  • 特殊地:如果一個人的得分為26(即該玩家獲得了全部14張帶有分數的牌),此時稱該玩家「全收」或「擊中月亮」(shoot the moon),本回合該玩家得分為0,其他三名玩家得分為26

若無人分數大於等於分數上限則繼續對戰,否則分數最少者獲勝(若出現相同分數則一同獲勝)。

可選規則

  • 3~6個人遊戲

  • 3人遊戲時應去除2♣

  • 5人遊戲時應去除2♣2♦

  • 6人遊戲時應去除2♣2♦ 2♠ 3♣移除2♣時,先出牌的人通常為第一個獲得手牌的玩家。

  • 有/無換牌規則

  • 有/無擊中月亮

  • 有/無J♦規則J♦計-10分,與擊中月亮分開計算

  • Spot Hearts規則:2♥、3♥、……、A♥分別計2、3、……、14分,Q♠計25分,此時分數上限為500分

拱豬

拱豬(英語:Gong Zhu / Chase the Pig / Catch the Pig;日語:拱猪(ゴンジュー)/ゴンジュー)是紅心大戰在中國流行的一類變體玩法。由於此玩法的衍生變體較多,故單獨列出。

基本玩法

遊戲流程

其流程與紅心大戰基本相同,在此處僅列出與紅心大戰有區別的部分:

  • 在回合開始前,不進行換牌,取而代之的則是亮牌環節。在這時,玩家可以選擇向大家亮出自己的Q♠、J♦、10♣或A♥,若玩家擁有上述四張牌的2張及以上,可以亮多張。亮牌後對應的分牌效果翻倍,比如10♣亮牌後由得分翻倍變為翻4倍。在某種花色第一次出牌時不能出明過的牌,除非手中該花色的牌只有這一張。

注意:當A♥亮出後,所有紅心牌的得分全部翻倍。

  • 通常情況下,牌局開始時由擁有2♣的玩家先行將2♣打出(JJ比賽則是由分數最低的玩家首先出牌且不必首出2♣),此後按照逆時針的順序輪流出牌。
  • 除明牌的限制外,首出沒有花色、點數的限制。也就是說,不存在「 ♥在未被墊出時或起家手中上有除♥以外的其他花色時,♥不可被作為首張打出」的限制。
  • 當領出手牌皆為最大時,則直接進入攤牌環節,所有剩餘的分牌全部歸入領出手裡;當剩餘的手牌中沒有分牌,則提前結束遊戲,直接進入計分環節。

分牌

以下所說的分牌得分,均為亮牌前的得分或效果。2♥、3♥、4♥得0分,5♥、6♥、……、10♥得-10分,J♥得-20分,Q♥得-30分,K♥得-40分,A♥得-50分,Q♠(豬牌)得-100分,J♦(羊牌)得+100分,10♣(變壓器)得分翻倍,如果對局結束時玩家的分牌只有10♣一張分牌則得+50分,其餘牌均不計分(注意:其他手牌並不是得0分,而是不得分)。

計分規則

  • 當一家在一副牌中收齊了全部紅桃,則稱為全紅,此時得分(注意:不是「最終得分」)由-200分變為+200分,若A♥亮出則翻倍。

  • 當一家在一副牌中收齊了全部分牌,則稱為大滿貫。此時的得分見下表:

分值/亮牌狀態豬牌/羊牌紅桃A變壓器
+3200分全亮
+2800分亮一張
+2400分×
+2400分全亮×
+2000分亮一張×
+1600分××
+1600分全亮×
+1400分亮一張×
+1200分××
+1200分全亮××
+1000分亮一張××
+800分×××
  • 和紅心大戰不同,拱豬的計分方式比較特殊,每名玩家最終得分的計算公式為:

自己的得分×3 - 其他玩家的得分之和

結果以最終得分為正分的玩家獲勝,得分為0的玩家記為平局,得分為負的玩家失敗。

可選規則

  • 分牌全亮:Q♠、J♦、10♣和A♥全部強制明牌。
  • 除羊全亮:Q♠、10♣和A♥全部強制明牌,但是J♦不得明牌。
  • 按點計分:2♥至10♥之間的所有♥牌均按牌面點數計負分,但4♥計-10分。
  • 逼明:任意三張可明的牌亮牌了,其餘一張可明的分牌強制亮牌。
  • 同色墊牌:出紅色花色的牌時的墊牌必須是紅色花色的牌;出黑色花色的牌時的墊牌必須是黑色花色的牌。如果無同色牌可墊或者墊錯,需收當圈所有的分牌且下一輪由墊錯的人開始。

變體玩法

兩副牌玩法

在這種玩法中,用兩副去掉大小王的撲克牌進行遊戲,因有兩張黑桃Q,即兩張豬,民間謂之「拱雙豬」。

拱雙豬時,有一些不同的規則,如下記載:

  • 拱雙豬既可以一張一張地出,也可以兩張兩張地出。
  • 對子的大小也是對A最大,對2最小。方塊的對子大於散牌,在其他花色的散牌大於對子。
  • 同一花色的散牌中按照最大的一張比大小,如:A2大於KQ,如果最大的一張相同,則比較第二張的大小,如果是完全相同的散牌則是先出者為大。
  • 不能領出兩張花色不同的散牌,但是可以墊兩張花色不同的散牌。

在明牌與計分上拱雙豬與拱豬有以下區別:

  • 在雙豬中,同樣的牌明了一個,另外一個即使不明也具備同樣的效果(如:一人明了羊,另外一隻羊雖然沒明也同樣升值為+200分),但沒明的一隻沒有第一輪不能出的限制。如果同樣的牌同時亮的話,效果會再翻倍,也就是在都不亮的基礎上翻4倍。
  • 當一名玩家同時得到兩張變壓器時,變壓器都不亮、只亮一張和全亮的效果分別是(括號里為遊戲結束時玩家所得分牌只有兩張變壓器時的效果):得分翻4倍(+100分)、得分翻8倍(+200分)和得分翻16倍(+400分)。

打對家

  • 在這種玩法中,四個人進行遊戲,可以使用一副牌進行遊戲,也可以使用兩副牌進行遊戲。
  • 玩家和對家是搭檔,一組遊戲參與者需要相互配合。
  • 各種分牌的分值、遊戲流程等和各自單打方式相同。
  • 此種方式難度較高,遊戲參與者需要揣摩和分析對家出牌的含義。
  • 計分時各家分開算分,最後再把每組各個人的分加起來,得分為正的隊伍獲勝,若雙方得分均為0則和局。例如:遊戲結束時東家得紅桃A、6、7、9、10,南家得豬牌,西家得紅桃2、3、4、5、8、J、Q、K和變壓器,北家得羊牌,個人最終得分應為東:-50,西:-570,南:-90,北:+710。東西組總分-50+(-570)=-620,而不是200(全紅)×2=400,南北組總分為+620分,最終南北組獲勝。

遊戲術語

  • 拱豬:在黑桃Q尚未露面的前提下,主動出小於黑桃Q的豬牌謂拱豬。Windows紅心大戰會如此
  • 分紅:在許多紅桃尚未露面的前提下,主動出紅桃(通常指較小的紅桃)謂分紅。
  • 攻變:在草花10尚未露面的前提下,主動出小於草花10的變牌謂攻變。
  • 牽羊:在方片J尚未露面的前提下,主動出大於方片J的羊牌謂牽羊。
  • 放羊:在方片J尚未露面的前提下,主動出小於方片J的羊牌謂放羊。
  • 上家:上家即位於本家左方的對手。
  • 下家:下家即位於本家右方的對手。
  • 對家:對家即坐在本家對面的玩家(可能是對手也可能是搭檔)。
  • 圈(juàn):當它和其相應的分牌同時出時能得到相應的分牌的牌張。
  • 明:發牌結束後,主動亮出豬、羊、變壓器或紅桃A給其他牌手看。明牌時該牌分值乘以二。
  • 墊牌:沒有手中花色的出牌中替出的牌。
  • 斷門:在一門花色上沒有牌張。「斷門」也稱「缺門」。
  • 天絕:一張沒出的情況下,某一種花色斷門。
  • 定:使出的牌在一圈中永遠保持最大。「定」一詞多出現在民間拱豬遊戲的俗語中。
  • 調:連續多次出某一花色的小牌,讓某張牌出來。
  • 放:使勁出一種花色,通常是為了使不得某一張分牌。
  • 收:刻意用「圈」去得某張牌。
  • 當豬:即失敗。「當豬」一詞用於民間遊戲中,正式比賽中說為「失敗」。
| 查 · 論 · 編棋牌桌遊 | |—| | | | 骰子 | 吹牛 • 梭哈 | | | | 棋類 | \| 布子棋類 \| 圍棋 • 五子棋 • 黑白棋 • 五虎棋(第一階段) • 盤三棋(第一階段) • 對子棋 • 四子棋 \| \| \| \| 階級棋類 \| 軍棋(陸戰棋) • 鬥獸棋 • 獸棋 • 老虎吃小孩 \| \| \| \| 陣型棋類 \| 西瓜棋 • 五虎棋(第二階段) • 走廁所棋 • 打小碗棋 • 五道棋 • 六子沖棋 • 盤三棋(第二階段) • 九連棋 \| \| \| \| 路線棋類 \| 中國象棋 • 西洋棋 • 日本將棋 • 朝鮮將棋 • 西洋跳棋 \| \| \| \| 競速棋類 \| 跳棋 • 雙陸棋 • 搬家棋 • 八卦棋 \| \| \| \| 強手棋類 \| 強手棋 • 地產大亨/大富翁 • 飛行棋 • 運動棋/遊戲棋 \| \| \| \| 其他/待定 \| 六博 • 華容道 • 獨粒鑽石 • 精靈寶可夢:聯合大師 • 堵茅坑(區字棋) • 狐狸與鵝 \| | |—| | | | 牌類 | \| 撲克 \| Bang!(三國殺+ • 英雄殺) • 橋牌 • 德州撲克 • 二十四點 • 鬥地主 • 挖坑 • 雙扣 • 升級 • 爭上游 • 梭哈 • 十三張 • 拖拉機 • 十點半 • 五十K • Q783 • 7王523 • 大富豪 • 鋤大地 • 紅心大戰/拱豬 • 夠級 • 保皇 • 抽鬼牌 • 二十一點 • 變色龍 • 水魚 • 攻老K • 金鉤釣魚 • 拉火車 • 抓特務 • 摜蛋 • 百家樂 \| \| \| \| 接龍 \| 紙牌 • 蜘蛛紙牌 • 空當接龍 • 金字塔紙牌 • 夏威夷紙牌 \| \| \| \| 麻將 \| 國標麻將+ • 日本麻將+ • 中庸麻雀 • 四川麻將 • 台灣麻將 • 廣東麻將 • 碰將 \| \| \| \| 其他 \| 塔羅牌 • 拉密 • 中國骨牌(天九 • 牌九) • UNO • 馬吊牌 • 花札 • 歌留多 • Blade \| | |—| | | | TCG | 萬智牌 • 遊戲王OCG • 遊戲王Rush Duel • 寶可夢集換式卡牌遊戲 • 三國智 • 魔獸世界卡牌 • 爐石傳說非實體 • 影之詩非實體/影之詩:進化對決 • 陰陽師·百聞牌非實體 • 植物大戰殭屍:英雄非實體 • 2047非實體 • WIXOSS+ • 魔卡領域 • 維將 • 迷你決鬥卡非實體 • 符文之地傳說非實體 • 水瓶戰記 • 黑白雙翼/黑白雙翼•藍 • 門將 • 卡片戰鬥先導者 • Ange Vierge • 數碼寶貝卡牌對戰 • BUILD DIVIDE • Vividz • 異界群敵 • LYCEE • OSICA • 航海王卡牌對戰 • 昆特牌 • 七聖召喚非實體 • 卡靈時代 • ReBIRTH for you • 最終幻想集換式卡牌遊戲 • 決鬥大師 • 戰鬥之魂 • LoveLive!學園偶像收藏 • 迪士尼Lorcana • Union Arena • 名偵探柯南卡牌遊戲(待補充) | | | | TRPG+ | \| 歐美 \| \| 跨媒體 \| 龍與地下城 • 開拓者 • 暗影狂奔 • 黑暗世界 • 妄想症 • 旅行者 • 賽博朋克2020 • 符文巡旅 • 遺器紀元 \| \| \| \| 原創 \| BESM • 請勿入睡 • 超能決策 • 地城世界 • 環形物語 • 禍不單行 • 七海 • 秦:戰國 • 神裔 • 辛柏隆 • 尋星者 • 隱蝕期 • 擢頌 • 短篇規則 • 泛用系統(泛用無界角色扮演系統 • 命運 • 狂野世界) \| \| \| \| 改編 \| 克蘇魯的呼喚 • 迷霧之子AVG • 戰錘40000角色扮演 • 中古戰錘角色扮演 • 寶可夢 桌面冒險 • 鼠小兵RPG • 星球大戰RPG • Advanced Fallout • 彩虹小馬相關規則 \| \| \|—\| \| \| \| 日系 \| \| 跨媒體 \| 暗夜魔法使 • 大河物語 • 劍世界 • 羅德斯島戰記RPG • 皇帝聖印RPG \| \| \| \| 原創 \| 常夜國騎士譚 • 反差歐吉桑TRPG • 哥拉科與破界塔 • 臨界英雄 • 龍蛋物語 • 迷宮王國 • 魔道書大戰 • 女僕RPG • 忍神 • 神我狩 • 雙重十字 • 夕妖晚謠 • 小小的勇者歌風RPG • 亞俠必死的冒險 • 永遠的後日談 • 魔法少女TRPG:不思議魔法 • 短篇規則 • 泛用系統 \| \| \| \| 改編 \| 東方千幻抄 • 艦隊Collection RPG • 真·女神轉生TRPG • 動物朋友TRPG • 記錄的地平線TRPG • 克蘇魯神話TRPG • 假面騎士TRPG • 毒湯 • 超級機器人相關規則(鋼之守護神) • 魔法少女相關規則 • 哥布林殺手TRPG \| \| \|—\| \| \| \| 國產 \| 米沙爾 • 索耶 • 王牌進化TRPG • 無限TRPG • 聖杯戰爭相關規則 • 自製規則 \| | |—| | | | 桌面戰棋 | \| Battlecars • BattleTech • Heavy Gear • Infinity • Ogre • Scythe • 戰錘系列(中古戰錘/戰錘:舊世界 → 戰錘:西格瑪時代 • 戰錘40000) \| | |—| | | | 社交推理類桌遊 | 狼人殺(米勒山谷狼人 • 狼人遊戲)• 天黑請閉眼 • 染·鐘樓謎團/血染鐘樓 • 劇本殺 • 罪證 • 阿瓦隆 • 誰是臥底 | | | | 德式桌遊 | Battleship • Vanguard • 璀璨寶石 • 電力公司 • 反人類牌 • 飛鏢 • 風聲 • 很久很久以前 • 卡卡頌 • 卡坦島 • 扭扭樂 • 牛頭王 • 情書 • 王國製圖師 • 仙劍奇俠傳桌遊卡牌·逍遙遊 • 星杯傳說+ • 軸心與同盟 |

FAQ

撲克牌能玩什麼遊戲?

〈常見撲克牌玩法: ◎百家樂:莊家各別跟閒家比大小,誰的牌點數大就是贏家◎大老二:手牌最先全部脫手的玩家贏。 ◎射龍門:莊家發完牌,牌桌上會有兩

撲克牌為什麼有52張?

遊戲的目標是最先打完手上全部的牌。 第一位玩家需要打出一至三張牌,背面向上,覆蓋在桌上,並告訴全部玩家所出的是甚麼牌,例如「一張Q」。 出牌的玩

德州撲克 犯法 嗎?

根據社會秩序維護法第84條規定:「於非公共場所或非公眾得出入之職業賭博場所,賭博財物者,處新臺幣九千元以下罰鍰。」 如果只是朋友聚會的暫時性娛

線上德州撲克可以賺錢嗎?

投入德州撲克能賺多少錢,要看自己本身有沒有熱忱和付出多少,心態、情緒、撲克資金控管、撲克技術,以及天時、地利、人和等因素都會影響最終獲利。 以

線上撲克 合法嗎?

是以電信設備、電子通訊、網際網路或其他相類之方法賭博財物之新興賭博方式,雖不屬於公共場所或公眾可以進出的場所,但其危害社會經濟秩序程度更甚於

N8可以用手機玩嗎?

是的,您不僅可以在電腦上玩線上撲克。 如果您想使用手機或平板玩,您可以直接下載軟體來玩。 我必須下載軟件才能在Natural8 上玩嗎? 是的,為了

本網站僅收集相關文章。如需查看原文,請複製並打開以下連結:紅心大戰 - 萌娘百科 萬物皆可萌的百科全書

🔥 🎹 Poker Heat : 德州扑克 撲克牌的遊戲 在线WPT Global 🎨
🥳 最新文章 😘🎪 熱門文章 🎈
🎗️ 推薦文章 😉
#文章標題關鍵詞文章連結文章詳情
WPT Global